பெற-செய்ய-தெரியும், விளையாட்டுகள் விளையாட்டுகள் தெரிந்து கொள்ள

எப்படி எளிதான வழி

கற்றல் விளையாட்டுகள் எப்போதும் பயன்படுத்தப்படும் போது ஒரு குழு முதல் தெரிந்துகொள்ளும் ஆரம்பத்தில்இது பொதுவாக எப்போதும் வழக்கு ஆரம்பத்தில், ஒரு புதிய குழு அல்லது முதல் இரவு ஒரு குழந்தைகள் அல்லது இளைஞர்கள் பொழுதுபோக்கு. கற்பனை விளையாட கற்று, எந்த வரம்புகளை. முக்கிய மட்டுமே குறிக்கோள் ஆகும்: உறுப்பினர்கள் புதிய குழு செய்ய வேண்டும், பல்வேறு நிலைகளில் ஒன்றாக இருப்பது மற்றும் ஒருவருக்கொருவர் தெரிந்திருந்தால், உடைந்து தடைகள் மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு குழு இயக்கவியல் வரை கட்ட. ஒரு நிம்மதியான சூழலை முக்கியம், மற்றும் உண்மை என்று பொருட்படுத்தாமல் என்ன குழு அது: புதிய டிரெய்னிங் ஒரு நிறுவனம் தெரிந்து கொள்ள வேண்டும், அவரது புதிய ஊழியர்கள், அத்துடன் மழலையர் பள்ளி குழந்தை, தோழர்கள் அவரது புதிய விளையாட்டு. இறுதியில், ஒரு எதிர்கொள்ள முடியும் இந்த"விளையாட்டு"எப்போதும் உள்ளன, மற்றும் எல்லா இடங்களிலும்: அது மதிப்பீடு விண்ணப்பிக்கும் போது ஒரு வேலை அல்லது யாரை பார்க்க பெரிய குழுக்கள் ஒன்றாக கண்டுபிடிக்க தீர்வு உத்திகள் (பெரிய குழு முறை).

இங்கே சில யோசனைகள் உள்ளன, கிளாசிக் இருந்து"பந்து"இன்னும் சிக்கலான யோசனை விளையாட, நடிப்பதற்கு காட்டுகிறது பாணியை பாப் நட்சத்திரங்கள் ஞாபகப்படுத்த.

முன் குழு கண்டுபிடித்து, நல்ல வேலையும், நீங்கள் கற்றுக்கொள்ள வேண்டும் ஒவ்வொரு உறுப்பினர்கள் முதல், அத்துடன் முடியும். நிச்சயமாக: மேலும் ஒரு விளையாட்டு. பொருத்தமான அனைத்து விளையாட்டுகள் எந்த குழந்தைகள் வேண்டும், ஒருவருக்கொருவர் ஒரு பிட் சொல்ல. நீங்கள் முடியும் செய்ய ஒரு வினாடி வினா, இது மேலும் ஊக்குவிக்கிறது வைத்திருத்தல் ஒவ்வொரு தனிப்பட்ட. இந்த வழக்கில், ஒரு வீரர் கேட்க பிற என்றால், இந்த அறிக்கை பற்றி தன்னை மற்றும் அவரது வாழ்க்கை.

பின்னர் கேள்விகள் கேட்டு, பதில் கேட்பவரின் சிறந்த வழி.

கற்றல் விளையாட்டுகள் இருக்க முடியும் அற்புதமான மற்றும் முழு நடவடிக்கை. அதனால், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு பல்வேறு விளையாட்டு விளையாட்டு மிகவும் நன்றாக.

ஒரு உன்னதமான"பந்து", எந்த வீரர்கள் தூக்கி ஒருவருக்கொருவர் ஒரு பந்து மற்றும் பெயர் கலெக்டர் படி அழைப்பு.

பெயர்கள் மற்ற பங்கேற்பாளர்கள் குழு, ஒரு வடிவம் மற்றும் ஒரு வேடிக்கை வழி, முதல் தடையாக உள்ளது உடைந்த. ஆனால் கற்றல் விளையாட்டுகள் உள்ளன இல்லை தான் முதல் சந்திக்க, ஆனால் மேலும் ஆழப்படுத்த தொடர்புகள் குழு உறுப்பினர்கள் ஒருவருக்கொருவர். இந்த உள்ளது என்றால், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு குழந்தைகள் அல்லது இளைஞர் குழு சமீபத்தில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது மற்றும் அருகில் கால, ஒரு பொழுதுபோக்கு அல்லது ஒரு சுற்றுலா. வலது நீங்கள் விளையாட முடியும் செய்ய முன்கூட்டியே உறுதி என்று பங்கேற்பாளர்கள் ஒருவருக்கொருவர் தெரிந்து கொள்ள நல்ல மற்றும் பின்னர் பயணம் செய்ய, ஒரு சரியான அணி உள்ளது. விளையாட்டு போன்ற ராக்-காகித-கத்தரிக்கோல். ஒவ்வொரு பாத்திரம் ஒரு குறிப்பிட்ட செயல் அல்லது இரைச்சல். அனைவருக்கும் எடுத்து ஆஃப் ஒரு ஷூ மற்றும் அதனை மத்தியில். அனைவருக்கும் எடுக்கும் ஒரு ஷூ மற்றும் காண்கிறார் உரிமையாளர், அல்லது இன்னும் மக்கள் உட்கார்ந்து மீண்டும் மீண்டும் தரையில், கொக்கி வரை ஒருவருக்கொருவர், மற்றும் ஒன்றாக முயற்சி. குழு அமர்ந்து அல்லது நின்று ஒரு வட்டம். ஒரு பந்தை தூக்கி ஒரு நபர், மற்றும் அதே நேரத்தில் பெயரில் அழைக்கப்படுகிறது. ஒவ்வொரு கடிதம் அவரது பெயர் ஒரு கேள்வி, பதில் உள்ளது தொடக்கத்தில் கடிதங்கள். நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், யார் ஒரு பெயர் கொண்ட ஒரு கொடுக்கப்பட்ட கடிதம். அனைவருக்கும் வேண்டும் என்பதை கண்டுபிடிக்க, அது அனுபவம் மற்ற, அல்லது ஒரு கற்பனை கதை. அதனைத் தொடர்ந்து, குழு ஆலோசனை சொந்தம் யாருக்கு இந்த பண்புகள்.

ஒவ்வொரு எழுத

மத்தியில் மோசடி அமர்ந்து இருக்கும் விட வேகமாக யார் பையன் அழைக்க ஒரு பெயர் ஒரு குழு உறுப்பினர்.

முழு அணி மீது குழு மற்றும் படி வரிசைப்படுத்தப்பட்ட எழுத்துக்களை, அளவு, அல்லது வயது.

தொடு மண்ணில் அனுமதி இல்லை. இருந்து ஒரு ஆச்சரியம், அந்தந்த பொருள் இருக்க வேண்டும் தொடர்புடைய ஏதாவது தனிப்பட்ட இருந்து உங்கள் சொந்த வாழ்க்கை. ஒவ்வொரு குழு உறுப்பினரும், பெறுகிறார் ஒரு பணி. உள்ளது எந்த பணி எதிர் பணி. ஒவ்வொரு அழைப்பு ஒரு சொத்து அல்லது மானியம், எங்கே அவர் என்று கூறுகிறார் அவர் மட்டும் தான் இந்த. அனைத்து குழந்தைகள் சேகரிக்க மீது தீவின் மீது எந்த சொத்து உண்மை. உதாரணமாக, அனைத்து உடன்பிறப்புகள். ஒவ்வொரு அளிக்கிறது தன்னை ஒரு சொத்து என்று தொடங்குகிறது கடிதங்கள் அவரது முதல் பெயர். ஒரு வகிக்கிறது ஒரு துணை பாத்திரம். எண்ணிக்கை ஒவ்வொரு பிறகு தன்னை அறிமுகப்படுத்துகிறது மற்றும் அழைப்புகள் ஒரு விருப்பமான ஓய்வுநேரத்தில், இது மேலும் குறிப்பிடப்படுகின்றன அபிநய. பேச்சாளர்கள் வழங்கினார், மீண்டும் தொடர்புடைய இயக்கங்கள். மற்ற குழு உறுப்பினர்கள் மதிப்பீடு. பின்னர் அது வருகிறது பரிமாற்றம், ஏன் இந்த ஒன்று இருக்க வேண்டும் கருதப்படுகிறது. அதில், நேர், ஒவ்வொரு அழைப்புகளை அவரது பிடித்த டிஷ். அடுத்தடுத்த சுற்றுகளில், பந்தை தூக்கி ஒவ்வொரு வீரர், மற்றும் பெயர், அதற்கு பதிலாக பெயர், அதன் பிடித்த டிஷ் அழைக்கப்படுகிறது. ஒரு பழக்கமான விளையாட்டு டைஸ் மற்றும் அடிப்படையில் எண்ணிக்கை அந்த அழைப்பு போட்டிகளில் எண்ணிக்கை. ஒவ்வொரு சுற்றில், ஒரு புதிய அம்சம் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. முறை ஒரு பொழுதுபோக்காக போது, ஒரு வருத்தமாக இருக்கிறது, போன்றவை. ஒவ்வொரு பங்கு உள்ளது என்று ஏதாவது எழுத அவருக்கு சொந்தமானது, பின்னர் இந்த முடிவு ஒரு டோமினோ படம். ஆரம்ப கடிதங்கள் பெயர் மற்றும் குடும்ப பெயர் பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு நீண்ட வார்த்தை உருவாக்கப்பட வேண்டும்.




வீடியோ டேட்டிங் பெண் அரட்டை இல்லாமல் பதிவு வீடியோ அரட்டை பெண்கள் இல்லாமல் பதிவு இணையதளத்தில் வீடியோ டேட்டிங் வீடியோ செக்ஸ் டேட்டிங் அரட்டை புகைப்படம் டேட்டிங் சில்லி ஆன்லைன் சந்திக்க பதிவு ஆன்லைன் டேட்டிங் இல்லாமல் வீடியோ வீடியோ பார்க்க பிரபலம் வீடியோ டேட்டிங் பெண்கள் ஆன்லைன்